Curso de FPBII
El presente juego matemático va dirigido a mis chicos de la FPBII con el objetivo de reforzar y repasar los contenidos dados en la asignatura de Ciencias Aplicadas. Hemos estado meses trabajando los monomios y los polinomios y ahora toca refrescar la memoria a través de una metodología de gamificación.
Se parte del juego tradicional del cuatro en raya, donde la misión es ubicar cuatro de tus fichas de manera consecutiva en línea horizontal, vertical o diagonal antes de que el adversario lo consiguiera primero. Para incluir las mates en esta dinámica, en cada casilla se va a añadir una operación con polinomios; la misión será que, en equipos de dos y por turnos, se resuelvan cada uno de los retos. Si lo hacen de manera correcta, podrán ubicar una ficha en el lugar correspondiente; de lo contrario, se reducirán las posibilidades de ganar la partida.
A continuación se adjunta el enlace y una imagen del juego, diseñado y desarrollado con la aplicación de Genially, un recurso digital que permite crear presentaciones, infografías, juegos, etc. para transformar la educación, ajustarse a la realidad digital y motivar al alumnado.
Juego de Cuatro en raya mediante Genially. https://view.genial.ly/638692d02d81b300176511bc/interactive-content-tres-en-raya

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